En vecka i spel: EA skruvar upp Royally SimCity Launch Edition
Spelning Varje Vecka / / March 17, 2020
Det har varit en tuff vecka för spelindustrin. Det är en med uppsägningar, en studiostängning och en branschveteran som lämnar ett företag som han varit med i åratal och en böjd lansering.
Det har varit en tuff vecka för spelindustrin. Det är en med uppsägningar, en studiostängning, en branschveteran som lämnar ett företag som han varit med i åratal och en böjd lansering. Ja, det har varit en av dessa veckor.
Bildkredit: Joystiq
TimeGate Studios uppsägningar
Texas-baserade TimeGate Studios har enligt uppgift lämnat cirka 25 anställda enligt en rapport från Polygon. Utvecklaren hjälpte till med produktionen av Aliens: Colonial Marines, som hade sin egen uppsättning kontroverser över granskningsresultat och utvecklingsproblem. Det är fortfarande inte klart exakt vad som hände med spelets utveckling, och ingen pratar i skivan. Men det finns en bra, lång bit som samlar in bitar av information och försöker anpassa den till någon rimlig händelseföljd. Du kan läsa den delen här. Det är en intressant historia. Länk
Shenmues skapare vill fortfarande göra Shenmue III
Jag fick aldrig spela Shenmue, men det och dess uppföljare, Shenmue II, var oerhört populärt på Segas Dreamcast. Detta var tillbaka omkring 2001. Shenmue III var också planerad att släppas, men det hände aldrig. Sega gav aldrig skäl, men många tror att det berodde på Shenmue II försäljning, budgetfrågor eller ledningstvister. Oavsett var spelet aldrig inträffat, till och med genom att det tillkännagavs 2001 för att släppas 2002. Det hände aldrig. Det händer aldrig. Den goda nyheten är att spelets skapare Yu Suzuki nyligen sa att han fortfarande vill göra spelet och överväger en Kickstarter. Naturligtvis att säga det och göra det är två mycket olika saker. Låt oss bara hoppas att han är allvarlig. Jag har hört någonting annat än bra om Shenmue. Länk
BioWare San Francisco stänger, cirka 30 permitteringar
BioWare San Francisco har stängt sina dörrar, enligt rapporter. Utvecklaren var ansvarig för anpassningar av Electronic Art: s mindre skalor som Dragon Age Legends och Mirror's Edge 2D. Om rapporter är korrekta kan EA helt enkelt inte motivera kostnaden för att hålla en mobilutvecklare i drift i Redwood Shores, Kalifornien. Länk
Epic Games 'Mike Capps lämnar
Mike Capps, tidigare president för Epic Games som tog en rådgivande roll med företaget förra året har lämnat för gott. Mike Capps var en viktig del av utvecklaren, och det är oklart varför han lämnade, men Epics officiella uttalandet var som följer: ”När Mike Capps gick i pension förra året, stannade han i styrelsen i en rådgivande roll. När vi har kartlagt framtiden för de nya Epic Games, beslutade vi att det var bäst att få en ny start med den nya ledningen. Vi tackar Mike för hans år i Epic och vi önskar honom väl i pension och faderskap. ” Länk
EA dödar inte Deadspace Franchise
Rapporter som cirkulerade över internet hävdade att Electronic Arts kommer att döda Deadspace-serien. Emellertid kallade EA och medlemmar av utvecklingsgruppen platt rykten rykten. Normalt kommer de bara inte att kommentera sådana frågor, men de kallade serien levande och bra. De tilllade: "Även om vi inte har meddelat försäljningsdata för Deadspace 3, är vi stolta över spelet och det är fortfarande en viktig IP för EA." Kanske utvecklar EA inte Deadspace 4 inom den närmaste framtiden, men det verkar inte som om förläggaren har några planer på att döda franchisen än. Länk
EA skruvar upp Royally SimCity-lanseringen
Oj. Den här kan vara en egen kolumn. Electronic Arts lanserade SimCity, en mycket populär spelserie där spelare bygger och underhåller en växande stad. Tyvärr möttes det många problem. Först var det serverproblem med spelet. Spelare kunde inte ansluta till EA-servrar (därför inte kunna spela spelet). EA försökte lättare till serverbelastning ta bort "icke-kritiska spelfunktioner." Fans tog inte för vänligt. Senare frågade EA tillhörande medlemsförbund till sluta marknadsföra spelet. Vid någon tidpunkt slutade Amazon att sälja det. Slutligen ökade EA sin serverkapacitet med 120 procent och ger fansen ett gratis PC-spel. Länk